キモータの日常

ポコモンブログ

【ダブル】ケケンカニグソクムシャ 【WCS】


閲覧ありがとうございますまんだんだです。 今回は面白い構築(強いとは言ってない)を思いついたので投稿します。

ケケンカニグソクムシャとは‥
グソクムシャで「氷の息吹」をしケケンカニの「怒りのツボ」を発動させる並び

グソクムシャは鉄球を持たせたときトリル下でコータスの上とケケンカニの上を取れる唯一のポケモン

※ケケンカニを最遅にし鉄球(パワー系アイテム)を持たせることによってコータスの素早さより1低くなる
オニシズグモは同速になってしまうため採用にならず
それではパーティ紹介です

〜パーティ紹介〜
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ケケンカニ@黒い鉄球
性格/ゆうかん/特性/いかりのつぼ
 HA252 D4 (s0個体)
岩雪崩/地震/守る/冷凍パンチor瓦割り
怒りのツボ発動後制圧できるよう全体技を2枠採用。2ターン目にトリル要員が場に残るため守るは確定。残り1枠はポリ2、カビゴンが重いため瓦割りの方が優先度は高めか

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グソクムシャ@パワーアンクル
性格/勇敢/特性/ききかいひ
HA252 D4 (cs0個体)
氷の息吹/自己暗示/アクアジェット/守る

今回のメインである氷の息吹は確定。後はトリル後にも制圧できるよう自己暗示アクジェで使っていたが単体性能が弱すぎる。アクアブレイク、きゅうけつなどを採用したほうが動きやすいかもしれない‥

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ゲンガー@シュカのみ 
HB252 d4 (s0個体)
今回のコンボを発動するための準備要員 トリックルームして爆発するだけのお仕事。欲張って道連れやシャドボを押すと生き残るので注意

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勇敢/テクニシャン
A252 (HBDS0個体)
猫騙し/この指とまれ/大爆発/がむしゃら
確実にトリックルームを発動させるための補助要員その1。 相手によって猫と指を使い分けるのがポイント。 2ターン目に退場できるように大爆発を採用。
※がむしゃらの威力を上げるのとゲンガーの爆発で死ぬようにHBD個体値を0にしている

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ルカリオ@こだわりスカーフ
臆病/精神力
HS252b4 
この指とまれ/いのちがけ/何でも
トリックルーム補助要員その2。 選出段階でドーブルとどちらがいいか選択する必要があるため選出機会は少なかった。H実数値177以下のポケモンに対しては確実に倒せるため、上手くいけば後続のコンボを決めやすい!

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コータス@もくたん
噴火守る熱風放射
見せポケ

~動かし方~
初手 ゲンガー ドーブル(ルカリオ)選出
1ターン目 トリックルーム 猫騙しorこの指orいのちがけ
2ターン目 がむしゃらor爆発(HP次第) 爆発
3ターン目 おまたせ
みたいな感じです

~最後に~
面白いと思いこの構築で40戦ほど潜りましたが弱点が多いのと90技に頼らなくてはいけないのでやめました。 弱点はトリックルームが切れると弱点の多い遅い蟹になってしまう点、テテフがいるとグソクムシャが腐る点、氷の息吹を外してしまうとゲームが終了する点、火力アップアイテムを持たせられないので岩雪崩や地震で相手を倒しきれない点です。
もしかしたら火力アップアイテム持たせて、相手にコータスがいるときは別選出ができるようにしたほうが強いんじゃないかと思っている。

もしこのパーティを使う人がいましたら改良点など@pokemanda11まで教えて欲しいです
ちなみにこのパーティを使うことはオススメしません
ここまで閲覧していただきありがとうございました。面白いパーティがありましたらまた公開したいと思います。

ジャンクガレッジ

お久しぶりです。まんだんだです。
今日はタイトルの通りジャンクガレッジに行ってきた食レポですね。

ジャンクガレッジとは‥‥二郎系のインスパイア
要はデカ盛りのラーメンまぜそばトッピング無料でできるお〜っていうお店ですね

ここのまぜそばが美味しいと聞いたことがあったので今回はこちらのまぜそばを注文
並盛り‥770円 まあ最近のラーメンなら普通?くらいかな?
まあなんと言ってもニンニク、アブラ、チーズ、ベビースター、海老マヨ、辛玉 のトッピングが無料!
ですがバイトだったのでニンニクと辛玉は我慢
で、出てきたのがこちら
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美味そう^p^
見た目を言葉に表すなら"高級な豚の餌"
麺は太麺のコシ強め 味も下に濃いタレがたっぷりと さすが二郎系インスパイア
卵、チーズ、マヨネーズでまぜそばにコクがでてとっても美味しいです(AD堀くん並感)

ジャンクガレッジは埼玉にしか無いらしい(まんだんだ調べ)から食べたい人は是非埼玉に


【全国ダブル】ガルーラリザードン2メガ偽装PT

 

どうもエモンガ(仮)です。今回はシーズン7で使用していたパーティを紹介します。

 

 

ガルーラ @ラム /精神力

猫騙し/凍える風/けたぐり/手助け

いじっぱり 実数値 212-137-110-54‐101-123

HB ランドロスの馬鹿力耐え

AけたぐりでH4キザン確1

S準速70+1

今回1番使いたかったポケモンガルーラキザン相手でも確実にキザンを倒せるように調整した。耐久に多く努力値を割いてるせいで火力がないのが悲しい。 持ち物は悩んだがガルドーやガルガッサに有利になれるラムにした。 こごかぜ後に下手に手助け打つよりこごかぜ2回打ってたほうが強い。

 

リザードン @メガストーン/もうか

 熱風/オバヒ/ソーラービーム/守る

控えめ 実数値(進化前) 169-×-130-144-106-135

HB ランドロスのダブルダメ岩雪崩耐え

C 残り、H4ガルーラをオバヒで確1

S 最速70族抜き

初手リザードン+S操作ポケモンを選出すると、リザードンに動かれたらキツイにも関わらず横に猫or集中する人が多かった。そのため初手からリザードンを動かしても死なないように耐久に多く振ってある。

Cがほぼ無振りなので水ロトムを落とせないのが痛かった。リザードンの前で水ロトムを突っ張らせる池沼がまあいたので耐久をアローの鉢巻ブレバ耐えまで落としてCに振るのもアリだと思う。

 

サンダー @ゴツメ/プレッシャー

 10万ボルト/めざ氷/追い風/羽休め

図太い 実数値 190-×-136-147-123-126 

調整忘れた。S操作要員。初手集中or猫が多いのでゴツメを持たせた。他は言うこと無し。

 

ランドロス @突撃チョッキ/威嚇

 岩雪崩/地震/はたきおとす/馬鹿力

ようき 実数値 191-179-110-×-100-147

HB A1↑珠キザンのふいうち耐え

A 残り

S最速81族抜き

優秀な威嚇ポケモン。 Sを81族抜きまで振ってあるのでこごかぜ入った相手のスカーフランドを上から怯ませます。

 

テラキオン  @ヨプ/正義の心

インファイト/岩雪崩/守る/ファストガード

ようき 実数値 171-160-127-×-110-176

HB ランドロスのダブルダメ地震耐え

A インファイトでH4ガルーラ確1

S最速

ポケモンがキツかったので補完として入れたポケモン。 調整はパクリました。AS振りとどっちがいいのかはわからない。

 

ニンフィア  @拘り眼鏡/フェアリースキン 

ハイパーボイス/めざ地/破壊光線/シャドーボール

控えめ 実数値 189-×-97-157-150-101

HB A177メガガルーラの恩返し耐え

C 残り

S 追い風後最速130族抜き

以外にも選出は少なかった。追い風の調整を使ってるが最速珠にしてこごかぜ後抜けるポケモン増やすのもアリ。

 

最後に

怯まないでS操作ができるのでメガ進化しなくてもガルーラは強かった。それと、ガルガル猫してくる馬鹿をカモにできたのはよかった。

初手でガルーラリザードン出したいときは選択画面で時間切れと思わせるのがコツ

 

 この構築の最高レート 1923 

 

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高レート帯にエルフ(マニュ)テラキ、残飯エンテイ、身代わりヒードランが多く重かったので解散して他の構築使ってました。

欠陥だらけの構築なので弱い。少し改良してオフや大会で使った方がいいかもしれない。

 

ではでは♪( ´θ`)ノ

 

ORASバグ??

イーブイのなつき度MAXだと❤×2 フェアリー技があってもニンフィアに進化しないらしい‥‥


修正求む

知ってる人多いかと思うけど一応拡散希望

【全国ダブル】エモオフ、S6使用構築

どうもエモンガ(仮)です。今回は第1回エモオフで使用し、準優勝した構築を紹介しようと思います。

 

 

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い つ も の

 

レート民がよく使ってる6匹ですが、中身は少し変わっています。

 

個別紹介

 

ガルーラ

【特性】きもったま→おやこあい
【性格】陽気
【配分】H6 AS252
【持ち物】ガルーラナイト
【技】捨て身 けたぐり 猫 守る
 
猫守るは強いがギルガルドに何もできなくなってしまったからやっぱり不意打ち欲しい。
 
 

【特性】再生力

【性格】穏やか
【配分】HD252 B4
【持ち物】メンハ
【技】胞子 怒りの粉 エナボ 日本晴れ
 
雨パが辛そうに見えるのでこいつでガンメタ貼った。こいつで晴らして眠らせながらクレセで瞑想月の光で要塞化する作業ゲーになった。メンハはあまり役に立たなかったがボルトの前で胞子が安定して打てる。
 
 

【特性】威嚇

【性格】陽気

【配分】AS252  H4
【持ち物】突撃チョッキ
【技】岩雪崩 地震 馬鹿力 はたき落とす
 
相手のランドは積極的にはたき落としていく。重いギルガルドもワイガしてくるのではたき落としておく。すると次のターンは拘ってると思ってワイガしてこないので地震を打とう。打ち分けたいのでチョッキ。
 
 

【特性】負けん気

【性格】陽気
【配分】AS252 H4
【持ち物】命の珠
【技】はたき落とす 馬鹿力 フリフォ 守る
 
怒りの粉+噴火、ハイボ、腹太鼓などを許さないフリフォは強い。1番使わないワイボを抜いた。この型はレートでよく当たるまずいぼうさんがずっと使っていた型で参考になった。
 
 

【特性】浮遊

【性格】図太い
【配分】HB252 D4
【持ち物】ゴツメ
【技】サイキネ こご風 瞑想 月の光
 
瞑想月の光で要塞化を図る。が、噴火ハイボで押し切られることもしばしばあり、ギルガルドも無理なのでめざ地が欲しかった。
 
 

【特性】もらい火

【性格】臆病
【配分】CS252 H4
【持ち物】残飯
【技】熱風 大地 身代わり 守る
 
噴火ドランが増えてるのでそれに有利な最速残飯ドラン。トリル相手にも猫身代わりから入ることで有利に立ち回ることができた。
 
 
S6の最後の方だけこのパーティで潜っていたのだが、1900から初めて1950近くまで行ったもののUCCコーラ、クジョウ、ともよ、SOAさんなどのボスラッシュに遭って1900切って萎えて止めました。突然のエルテラゲンガーはハゲ
 
 
それでは、ORAS(メガアァァア)でまたお会いましょう。 
ORASではレート上位常駐します。
 
 
 

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ズドン!

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

 

やあ

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適当に書くので誤字などは気にしないでね♥